最终效果 一、打开图像文件。 二、利用椭圆选框工具绘制如下选区。 三、选择通道面板,新建通道(通道名为alpha 1)。选择 羽化,羽化半径设为20(根据图像大小设定),删除选区,取消选择(Ctrl + D)。 四、滤镜 杂色 添加杂色。 五、滤镜 画笔描边 成角线条。 六、选择RGB通道,返回图层面
原图 最终效果 1、打开原图,复制一层得到背景副本,用修复画笔去掉大的斑点,杂点,这一步要细致。得到图: 2、这一步的目的是使人物皮肤上的颗粒突出明显。方法: (1)将背景副本复制2层(思路来源于老马老师,鸣谢) (2)对背景副本执行表面模糊,这个图数值为:半径3,阈值15 (3)对背景副本2执行:高反差保留,这
光影是图片至关重要的组成部分。光和影是相辅相成互相影响的,光是一切的基础,色由光生,影由光生。万物之所以能反映在我们的眼睛中都是由光做为第一媒介的先决条件而导致的结果。 我们在接下来的内容中先分析一下光带给我们的课题。 说道光带给我们的课题。不能不提到色彩。在一张图片中,色彩能给我们讲述很多。
最终效果 原图 1、打开文件,复制一层,用自己图章打理人物妆面,哪种是健康,我想你都知道。 2、新建一层:填充50%灰,添加杂色与滤镜---风格化----浮雕效果,设置如下;(shift+F5,记得找50%灰在哪啦,不多说了,这是基础),图层模式改为线性光,37%,注意(擦拭左下角背景,我们不要添加纹理。复制一层。将图层模式改为
最终效果图 原图 教程如下: 前言:把图片放到NEAT-IMAGE里打磨一下,请参考有关磨皮教程 打开图片,复制一层,图层混合模式设置为叠加,然后滤镜-艺术效果-塑料包装 数值如图 再复制一层背景层,图层混合模式为颜色 对图层1,副本层2进行色相饱和度调节,参考数值如图 接着调节红色数值,参考如图 对图层1进行色阶调
本教程介绍人物照片的磨皮及美白教程。思路:先给人物美白处理,方法很多,调得时候注意不要调色太白。然后再祛斑修饰细节即可。 原图 最终效果 1、打开原图,按Ctrl + J复制一层,执行:图像 调整 自动色阶。 2、执行:图像 调整 阴影/高光,参数为默认数值。 3、执行:图像 调整 匹配颜色,参数设置如下图。 4、执行:
原图 最终效果 1、打开原始图片,祛痘:使用套索及印章工具随便把大的去掉就行。 2、按Ctrl + J把背景图层复制一层,图层混合模式改为柔光,图层不透明度改为:24%。 3、点通道面板,把蓝色通道复制一层。 4、执行:滤镜 其它 高反差保留,参数设置如下图。 5、执行:图像 计算操作,参数设置如下图,确定后再重复两次
原图 效果图 1 效果图 2 1、在PS打开素材图,修图的第一步是找到图片存在哪些问题,然后采取某手段来纠正,观察图片除了用肉眼处,我们更准确的应该借助于PS自带的工具来观察,比如直方图,信息面板等,这就是所谓数字化调整。从直方图上我们看到像素大量集中在中间调区和暗调区,高光区几乎没有,所以照片偏暗。 2、复
原图 效果图 1.打开原图复制背景层为--背景副本.l提亮背景副本,将局部层次用蒙板稍稍搽回来一些,尽量保持眼睛及嘴巴周围的层次,如此多次,但不可一次到位,这样不是很容易把握层次. 2.在眼睛,鼻子,嘴巴周围用加深工具局部刻画一下,增加照片中五官的轮廓感。一般范围暗凋是在加深的同时,饱和度也会增加,范围是高
原图 最终效果 1、首先将原图在PS中打开,CTRL+J复制一层。(小贴士:初学朋友一定要养成这个习惯,尽量不要在加锁的背景层上操作。)然后选取模糊工具,强度 60%上下,将MM的皮肤部分进行模糊处理,消除原图上的噪点,但要注意纹理,不要将皮肤原有的纹理涂掉,这样会使图片产生假的感觉,可随时调整模糊工具的强度。如图
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