本教程是针对新手的,所以没有任何技术上的难点,主要是先调整照片的色彩平衡,复制一层,模式改为滤色,然后就是加入一些素材,改变其图层模式,再利用滤镜里的镜头光晕效果点缀,最后加上你喜欢的文字,完成最终效果! 效果图 原图 素材 教程如下: 1.打开原图,CTRL+J复制一层,得到图层1,CTRL+B对图层1调整色彩平衡
效果图1 效果图2 原图 素材 1、我们首先打开源文件(就是要修改的文件),用路径工具把沙发扣出来,这里有现成的,我们按ctrl+回车,生成选区就行了,然后按ctrl+j生成一个新的图层!如图所示: 2、打开另一个文件(材质文件),ctrl+A命令全选,选择EDit菜单-copy拷贝(Ctrl+C)命令,以备后面使用。如图: 3、我们执
效果图 原图 第一步:打开图片,复制一层(CTRI+J)。 第二步:在图层一上进行色相和饱和度的调整,首先勾选着色,色相22,饱和度25,明度0,确定。 第三步:复制一层,在此层上选择滤镜下的纹理中的纹理化,缩放90,凸现1,光照左下,确定。 第四步:复制一层,在此执行滤镜下的杂色中的添加杂色,数量4,平均分布,
原片 效果图 用计算和应用图像处理缺色及曝光过度的照片 教程如下: 1.打开素材图片,进入通道面板,进行计算,得到Alpha1通道。 2.回到图层面板,复制一层,进行应用图像命令操作,添加图层蒙版,把左边山坡清晰的轮廓部分擦一点。 3.盖印图层,进行应用图像命令操作。 4.盖印图层,进行应用图像命令操作,添加图层
本教程简单介绍人物质感肤色的处理方法。大致思路:先大致的给人物部分磨皮处理,然后用减淡工具或通道等调出肤色的高光部分,最后就是整体调色即可。 原图 最终效果 教程如下: 1.打开图片,用磨皮滤镜,仿制图章磨皮法等一些磨皮方法给图片磨皮。 2.用减淡工具擦出人物的高光,画笔大小,曝光度应根
在论坛中,处理人像的帖子很多,而最多的是色彩调节人像的帖子。这就给一些初学者造成了一个误会,好像用PS进行人像修饰重点就是色彩调节。他们花了大量的时间在揣摸如何把一张人像的色彩调得好看,而忽视了一些基础的学习,比如基本的色彩理论没有掌握又如何进行色彩调节,所以学习中只能跟着帖子上的操作步骤亦步亦趋的进
原图 本教程作者给出两种效果的制作步骤 效果一 制作步骤: 1.打开原图 复制图层. 2.图像自动色阶。 3 图层新建调整图层照片滤镜, 设置为: cooling filter(82),浓度35%。 4.图层新建调整图层亮度对比度, 设置为:亮度+56,对比度+9, 6.图层新建调整图层色彩平衡, 设置为:青-18,洋红+28,黄-1。 7.图层新建调整图层通
先看效果图: 到图库里翻出了这样有视觉味道的MM,然后就开始用PS处理。画矢量风格的图片真的不好,一做就象那个方向使劲,眼周围的线条做的很硬,后来用了早先的毛笔字的做法,效果终于自然一些。嘴巴是这次处理比较满意的地方,黑白对比做的还可以,黑的很有效果。最后还是实验了图层的混合模式,得到了另外的2 张。 制作
效果图 到图库里翻出了这样有视觉味道的MM,然后就开始用PS处理。画矢量风格的图片真的不好,一做就象那个方向使劲,眼周围的线条做的很硬,后来用了早先的毛笔字的做法,效果终于自然一些。嘴巴是这次处理比较满意的地方,黑白对比做的还可以,黑的很有效果。最后还是实验了图层的混合模式,得到了另外的2 张。 制作笔记:
原图 最终效果 1、打开图片,用污点修复画笔工具,将斑点修复。 2、复制一层,自动色阶Shift + Ctrl + L,转为正常色彩。 3、创建可选颜色。 用柯达滤镜,加个蒙版,把头发,眼睛,鼻子,嘴巴擦一下,让图片不要模糊,效果如下: 4、用减淡工具在人物皮肤上刷出高光,曝光度调3-4左右,自己把握,图像-调整-阴影
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