作者调色非常专业,对调色工具的属性非常了解。其中包括一些调色工具的细微参数设置。可能这些并不常用。不过对调色有很大的帮助。 原图 最终效果 1、打开原图素材,选择菜单:图像模式Lab顔色,复制一层备份。用面板打开曲线: 各位看官先调下显示选项,以便和以下教程一致。 介绍如下常识:(顺便提示一下,曲线中可顺
效果图 素材图片 打开要进行水彩效果的图片,在背景图层执行CTRL+J,复制背景图层,并且将其重命名为图层1,选择图层1,并对其执行快捷键组合Shift+ctrl+U,进行去色的操作。 在图层1上面再执行一次ctrl+J,复制图层1,此时你将得到图层1复制,选择复制过后的图层1,并且执行Ctrl+I,将颜色反转,并且将其图层混合模式修改为-
调色之前先来分析下原图,背景和人物部分都很杂乱,人物局部有点曝光过度。处理的时候先要把杂乱的部分模糊处理,尤其是背景部分。然后适当给人物磨下皮再整体润色,这样人物部分就突出很多。 原图 最终效果 1、打开原图素材,新建一个图层,填充颜色:#1EBBBD,图层混合模式改为柔光,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分
最终效果 原图 1、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如下图。 2、创建色相饱和度调整层,参数如图,然后盖印可见图层(ctrl+alt+shift+e),使用NEAT IMAGE磨皮注意嘴的细节部分。 3、新建可选颜色调整层参数如图前三步为暗压方法。 4、新建曲线调整层参数如图。 5、盖印可见图层(ctrl+alt+shift+e),匹配颜色,参
原图 效果图 1. 首先原图皮肤就很好这里我们就不需要磨皮处理,为了提升照片的气质,用液化工具(ctrl+shift+x)调整人物脸部使脸型和手指变的修长些。 2. 执行图层属性下的照片滤镜,可以使图片变的更加柔和。加上照片滤镜后发现图片变暗了很多,再执行图像调整色阶,适当的调整图片整体亮度。 3. 用画笔工具在人物眼睛,
本教程效果制作非常有特色。巧妙的把人物图片处理成透过玻璃效果,而且玻璃上面有刚擦拭的痕迹。整个教程不是很难,但是很出效果。其中包括图层蒙版和更改图像的模式两个知识点。 原图: 效果图 1 打开原图,把背景图层复制一层,按Ctrl + U 调整色相/饱和度(0,0,35)。 2 执行:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为3。 3 执行:
原图: 效果图 用Photoshop打开原图 并将背景层分别复制为副本1、副本2、副本3。 单击副本2和副本3图层的可视性图标,先将这两个图层隐藏,确定此时的工作图层为副本1图层。 选择图像调整去色命令,将副本1图层去色,按Ctrl+U键打开色相/饱和度对话框,将明度设置为45,如图所示。 选择滤镜杂色中间值命令,在弹出的对话
本教程图片来源于网络,版权属于原作者,本人只是在教程中引用,做交流学习之用,绝无冒犯之意! 还是先来看看效果图和原图: 1、用仿制图章工具去掉MM脸上比较明显的几个小痣。 2、用磨皮滤镜portraiture磨一下皮。参数如图: 3、新建可选颜色调整层,并CTRL+J复制一层,参数如图: 4、按快捷键Ctrl+AlT+~调出高光选区
效果图 教程 1.先进行最基本的照片修正,我一般会做以下一些工序。 (1)污点修复,看皮肤的状况而定。 (2)可选颜色(用于去肤色的过红过黄,加蒙版擦拭)。 (3)色阶 (4)饱和度 (5)曲线 (6)色彩平衡(用于调整阴影和高光的色相冷暖) (7)磨皮,可以用外挂插件磨,也可以手动磨皮,推荐几个不错的磨皮工具:Neat Image/Portr
效果图看上去非常简洁。不过里面的光束制作起来比较麻烦。先要用钢笔勾出选区,然后用画笔慢慢来涂出半透明度的效果出来。构成的光束比较多,涂的时候要有耐心。 最终效果 1、新建一个壁纸大小的文档(如:1024 * 768像素),背景填充黑色,新建一个图层用钢笔勾出下图所示的选区。 图1 2、选择渐变工具,颜色设置如图2,拉
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