利用PS计算通道、渐变映射调整等磨皮美化皮肤
作者 yizxzi 来源 中国教程网 发布时间 2010-08-15
按住Ctrl 键,鼠标移至红区,单击左键。
鼠标再移至渐变映射松开就得到渐变映射调整图层。
在渐变映射图层蒙版上用黑色画笔涂抹掉不需要处理的地方,并视图情况调整相应的参数和混合模式。
盖印图层(Ctrl+shift+alt+e)滤色叠加30%提亮,再盖印一个图层,接着用污点工具处理余下的斑点。用图淡化处理一些纹理。图章取样点在处理地方附近,参数如图。
好了,磨皮工作就已告完,余下的操作就不再赘述。
图层面板展示:
最终效果图:
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