利用PS计算通道、渐变映射调整等磨皮美化皮肤
作者 yizxzi 来源 中国教程网 发布时间 2010-08-15
计算蓝绿通道,可得到一个强化了斑点的新通道。
进入通道面板,对新建的通道进行——滤镜——高反差保留处理。
紧接着计算,连续三次。
鼠标移至经计算处理后的通道并按住Ctrl键单击左键,并反选得到选区。
返回通道面板
复制背景副本图层,得到背景副本2图层,添加图层蒙版。
首先用滴管在途中选取较正常的肤色,然后建立渐变调整图层。
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