其实混合颜色带也没有什么神秘的,其本质不过就是一种特殊的蒙板,一种由色阶来控制的蒙板。但是这种蒙板的控制是有一定的讲究的。下面就说一下这个问题。 新建一256*256大小的RGB文档,将背景层填充为黑色。在其上新建一透明层,自左至右准确填充一黑白渐变。这样的话,依据信息调板,可以看到,横坐标与其色阶值是完全一致
本篇文章是作者于2003年发表于设计中国论坛上,虽已是很旧的帖子,但这样的理论知识对于现在学习Photoshop的同学来说依然有参考价值。 关于图层混合选项中的混合颜色带,前不久结合一些例子做了些粗浅的学习笔记。主要是对混合颜色带确切的概念、以及与其他图层高级混合选项之间的相互作用和联系做了些试验,结果罗列在这里
大概有很多初学者都知道,拍来的片片如果像素太高,会占内存,输出会很慢.但如果像素低,片片又会不清晰,大家也应该很清楚要视情况与用途而在电脑里设定片片的像素,但应该如何去设呢? 显示器上的图像是由许多点构成的,这些点就称为像素,意思就是构成图像的元素。但是要明白一点:像素作为图像的一种尺寸,只存在于电脑
好多朋友问我,关于我图片的后期备注中的正叠反叠是什么意思。想了好久,最后决定还是把这类方法介绍一下,也省的每次都一一解释。 关于正片叠底,正片,负片,通道,色相,色相环等等的相关理论一堆,朋友们可以从网上查到,原理就不讲了。这种方法与填充色有很大的差异,与照片滤镜功能也有所差异,运用得当,最大的优点是
原图 以下是用PS自带的,网上说是仿真最好的方法(局部(可感知))转换成索引色后的效果图 以下是自定义索引后的效果 下面是步骤: 通常一幅真彩图像,其颜色通常是远大于256种。要将它转化为只能包含256色的GIF就只有对它进行仿色。PS自带了多种仿色机制,从下图,调板的下拉框种可以看到所有的仿色方式。大家可以自己
介绍图像色彩和色调的一些高级调整方法,非常适合初学者学习哦。 一、色相/饱和度 1、执行色相/饱和度命令可以调整图像的颜色、饱和度和亮度。选择图像/调整/色相/饱和度菜单项,(或者按下Ctrl+U快捷键)弹出对话框。如图1所示: 2、该对话框中各个选项的作用如下。 {编辑}下拉列表 在其下拉列表中
1.理解高动态范围照片(HDR Photography) 当我们提到动态范围时会提到极限的不同。这也关系到摄影与曝光中高光部分与暗调部分的区别。 动态范围用一种比例表示。人眼大概可以看到10000:1的范围。与之相比,一台优秀的数码相机也只能达到1000:1而已。所以,我们可以发现人眼与相机相比有更大的亮度范围。更震撼的是一个场
当说到直方图这一词时,可能很多人都会说:这个啊,我早就知道了,我学PS最开始时师傅就教我用色阶中的直方图调整曝光了,这个太基础了有什么好学的呢?如果你还是这样认为,那你就真的需要更深一步的去学习这篇文章了,让我来带你去更深的了解直方图的用途(此文以常用RGB色彩空间做实例演示)。 一、什么是直方图 直方图又
在图层面板中出现的图层混合模式是一种灵活性比较小的通道混合,因为它局限于把两个图层具备的所有颜色通道都用于运算。在图层样式对话框的高级混合选项中,提供了可以控制用于混合的颜色通道数量这一功能,具有更大的灵活性。例如在RGB色彩模式下在高级混合选项中,勾选红绿蓝通道中的任何一个到三个的话,也就限制了用于混
什么是好的片子?好的片子是应该崇尚无后期处理,还是后期的是王道。本次我们不对此问题做探讨,我们浅谈片子处理的概念。 个人觉得,好的片子离不开合理的构图,和赋予片子的感情色彩。无论是通过拍摄或者后期处理完成,能将情感色彩得以升华的片子才能称之为好片,其实构图也是为了美化感情色彩。一套(或一张)好的片
76首页上一页1234567下一页尾页 |