把真人转成有趣的木偶,PS特效处理实例教程

作者 不详 来源 酸枣网 发布时间 2009-12-27

4.大致需要勾出的部位,都按照上面的方法勾。

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5.在抠出来的手和肩膀之间,用椭圆选框工具画一个小圆,大小适度,填充为皮肤的颜色,使用加深/减淡工具擦出立体的效果,如下图。

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6.同样的方法制作出其它关节的接口球。

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7.现在球和腿的衔接不好,下面条调整一下,在球的下面画如下图所示的图形。

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8.这是刚才的截面路径画好后也用加深/减淡的方法把边缘衔接好。

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