本教程制作发光光束的方法比较常用。操作也比较简单,先用路径工具做出想要的光束形状,填色后用图层样式等加上发光效果。后期可以复制几层用模糊滤镜适当模糊增加发光效果。 最终效果 1、新建文件600*413黑底,新建图层拉一个紫黑色径向渐变,如下图。 2、新建图层,用画笔工具(调为紫色)成扇形随便画几笔,如下图。
weico是iOS上很火的新浪围脖客户端,这里以可爱的小章鱼weico官网上那枚吸引眼球的卡通相机为例,一步步分享下我的临摹制作过程,给也希望绘制同类东东的达人们一点参考。为什么选这个相机呢?不是打广告啦,是因为它简单又好看。 1、画出外形,填充材质 上部为细磨砂金属,下面的部分是皮肤的,皮质的材质主要通过素材进行
给大家制作一个简单的集成IC,其实一直想做这个东东,因为从小的时候就经常接触到电子类的东西。制作的时候主要用到钢笔工具及渐变工具渲染出IC的质感即可。我们制作效果图时也可以找些实物图进行参考,那样会有很大帮助。 最终效果 1、新建一个1200 * 800像素的文档,使用钢笔工具勾出路径,并填充黑色,效果如下图。 2、
苹果的制作重点是表面的质感和光感的渲染。制作之前最好是先拿一些真实的苹果图片参靠一下,然后设定光源方向,再慢慢渲染光感,部分纹理可以用滤镜来完成。 最终效果 1、新建文件800 * 800,选择钢笔工具勾出苹果轮廓。 2、Ctrl + 回车建立选区,选择渐变工具,径向渐变,渐变色前景色:#b52b18 背景色:#d17759,拉出
本教程介绍热气球的快速制作方法。大致流程:先用矩形工具等做出等宽的矩形色块,然后渲染边缘的暗调及中间的高光做出立体感。适当把做的图形球面化后再复制,组合,再变形做出需要的球面即可。版本要求:需要CS2及以上版本。 最终效果 点小图查看大图 1、新建一个大小适当的文档,背景填充灰色。新建一个图层,画11个颜色
MenuEverywhere是Mac OS X上的一款小程序,主要是用来给每个窗口都增加一个Menubar,方便在显示器或者窗口很多的时候,为用户找到osx原始菜单栏。 前一阵刚用3Dsmax和Photoshop完成了这个程序的立体图标设计。客户希望能突出软件的主旨菜单,并且能够增加用户对真实使用环境的视觉映射。 创作过程 为了让图标看
微软 Silverlight 是微软主刀开发的一个类似于Adobe Flash的浏览器插件,虽然没有Flash那么主流,但相信大家也都有所了解。银光的Logo可谓属于那种看一眼就忘不掉的类型( 当然我也看到过蛮多盗版的 )。并且我比较关心它的创意和制作过程,这个Logo已经很多年了,所以也想尝试着制作一下,网上找了一大圈未果,主要是想看看
教程用到的都是PS自带的笔刷和图案,制作之前只需要调出画笔设置面板,适当选择好笔刷,再适当设置一些参数和纹理。然后用画笔就可以画出自己想要的云彩图案。 最终效果 1、首先我们新建一个 400*400的文档,设置前景色81C1E9、背景色2785DA,线性渐变垂直拉制背景。 2、按F5进入笔刷调板。画笔笔尖形状:笔尖类型 柔角
水晶按钮的制作关键是把水晶质感渲染出来。可能勾出的图层较多,注意好每一个图层都需要用图层样式等添加光感,然后再根据光源方向设定好高光位置,这样做出的按钮不仅质感好,而且比较合逻辑。 最终效果 1、新建文档,800x600像素,背景白色,画2个矩形,分别添加样式。 2、底部矩形样式。 3、上部矩形样式。 4、在画面
本教程介绍透明图标的制作方法。过程可能不太复杂,不过制作的时候需要非常细心,需要把图标的各个层面的高光部分都渲染出来,做出高透明效果 。 最终效果 1、新建一个600 * 300像素的文档,背景拉上下图所示的绿色线性渐变。 2、新建一个图层,命名为云彩,进入通道面板,新建一个Alpha通道,执行:滤镜 渲染 云彩,可以
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