人物磨皮美化处理和照片背景的替换
作者 Senser 来源 PS联盟 发布时间 2009-09-02
5、创建渐变映射调整图层,参数设置如图10,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,再用黑色画笔在蒙版上把人物部分擦出来,效果如图11。

<图10>

<图11>
6、新建一个图层,盖印图层,按Ctrl + Shift + U取色,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,图层不透明度改为:20%,效果如图12。

<图12>
7、新建一个图层,盖印图层,选择减淡工具把人物脸上高光部分适当调亮一点,效果如图13。

<图13>
8、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图14,效果如图15。

<图14>

<图15>
9、创建曲线调整图层,参数设置如图16,效果如图17。

<图16>

<图17>
10、创建曲线调整图层,适当把图片调亮一点,效果如下图。

<图18>
11、创建亮度/对不度调整图层,参数设置如图19,效果如图20。

<图19>

<图20>
12、按Ctrl + Alt + ~调出高光选区,新建一个图层填充白色,然后把图层不透明度改为:30%,效果如图21。

<图21>
13、新建一个图层,填充颜色:#647B8F,然后把图层混合模式改为“柔光”,效果如图22。

<图22>
14、新建一个图层,把背景部分用背景主体色涂抹一下,然后新建一个图层,盖印图层,适当的锐化一下,完成最终效果。

<图23>
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