像这样的教程其实出了很多了,但可以进一步去增加自己的技术。。
效果图:
原图:
1,首先,打开图,把人物皮肤上的一些豆豆去掉。。在做磨皮处理。把人像皮肤本身的纹理体现出来,但不要太过强烈。 2,磨好皮后,进入通道,得出选区,反向,新建曲线层,如果提亮过了,可以用笔刷降低不透明度来达到最佳效果。