CG人物绘制教程 CG插画作品《夏讯》绘制过程解析

作者 建帆 来源 站酷 发布时间 2010-07-18

2、大胆涂灰它,确定主光源,后面每笔的刻画都要围绕这个主光展开,刚开始不用烦恼上色。在单色里面塑造形体,这样可避免色彩的堆砌而丢失了体积感。这是画CG的朋友们的常见手法。

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3、大致再画下,把明暗体积确定出来。

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4、开始调出大色调,个人习惯用“色彩平衡”来调,阴影,中间调,高光都微调。

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5、新建一层,随意上点肤色,不怕上坏,电脑的好处就是可以调整。把这一层肤色的图层模式调为叠加

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6、呃……又觉得这个画面色调太冷了,选下面线层重新用曲线调整,把绿色降底,红色蓝色提升一点。我用的是RGB 色。把背景暗下去人物就可以突出些。现在就有肉肉的色感了~~~嘿。把上一层肤色和这层合并

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7、在原层的上面新建一层,先从背景入手,涂。左上方有个主光源,所以这部位要亮些,不能单把背影涂黑了,在其他角落,我用了蓝和绿的深色系,这样画面能透气些。因为等会儿有从右下方打一个补助光在人物身上。所以右下方背景是深蓝色的。虽然只是一个空的背景,也要给人有空间感。背景主光源那里有用到其他笔刷融合,不能只来一个渐变,那样太简单,又平了。这样比较像空气中有杂质感。

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