PS通道计算法给人物做保留细节的磨皮并创建磨皮动作
作者 引号 来源 红动中国 发布时间 2010-07-02
10、点面板下面的小圆圈载入选区,按Ctrl + Shift + I 反选选区。
11、回到图层面板,按Ctrl + H 隐藏选区,按Ctrl + M 调整曲线,稍微调白一点,可以多调几次,自己满意为止。
12、按Ctrl + D 取消隐藏的选区,按Ctrl + M 调整曲线,稍微调白一点,效果如下图。
13、回到动作面板,点面板下面的圆形按钮停止记录。以后用的时候只要在动作面板点播放即可。
最终效果:
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