巧用计算及通道选区给人物磨皮及润色
作者 元素 来源 无忌论坛 发布时间 2010-04-09
本教程的磨皮方法非常独特。大致过程:打开想要磨皮的素材,在通道中选取一个对比较大的通道复制。然后利用一些特殊滤镜及计算工具把人物脸部噪点加强。再载入噪点的选区,用曲线就可以降噪。方法非常实用。
最终效果
原图
1、打开原图素材,把背景图层复制一层。
2、点通道面板,把蓝色通道复制一层,得到蓝色副本通道。
3、执行滤镜 > 其它 > 高反差保留,数值为8,强化噪点。
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