在保留细节的情况下打造细腻柔滑的皮肤
作者 duiyan7 来源 形色主义 发布时间 2009-12-07
第一次写教程,整理自国外高手经验。内容多有疏漏~请多多包涵
好~!先看对比图~感兴趣的话听我一一道来~~~>.<
第一步:
先用修复画笔工具把大的,顽强的痘子磨掉。然后Ctrl+J原图复制一层 Ctrl+G加入组。这里把组命名为Airbrush,组里的图层命名为Blur,图层结构可参照我滴~
第二步:
选定Blur图层,执行滤镜-模糊-表面模糊,为什么要用”表面模糊”呢?为什么呢??表面模糊比起高斯模糊可以保留更多边缘细节~!在这里模糊的程度以眼睛为准,确保你的图片眼睛是清晰的,数据可参照我滴~
第三步:
磨完后皮肤变成了塑料人~不要急,接下来在Blur图层上新建一层,这里命名为Texture.图层模式更改为强光,这个图层将使皮肤纹理还原更加自然。
选定图层后执行Shift+F5,填充50%灰色
第四步:
接下来执行滤镜-添加杂色,数据如图。加完后照片貌似更恐怖了~~不怕不怕,下面祭出高斯模糊大法——
第五步:
执行滤镜——模糊——高斯模糊,摸个一像素
第六步:
下面我们要改变Texture使它更接近皮肤的颜色~选择吸管工具,对皮肤的平均颜色取样~然后打开颜色面板,在右侧猛击菜单按钮,选择Hsb滑块
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