3D变换滤镜打造抽象的立体水晶效果
作者 Nichicon 来源 网络 发布时间 2009-10-10
8.现在复制“3D”层。并命名为“变形”,把它移动到“扭曲”层上面,执行滤镜-扭曲-波浪用以下这些设置如图。
9.下面复制“变形”层在用旋转画布命令和自由变换命令来作出以下效果来(把它们的图层混合模式改为滤色)。
合并“扭曲”和“变形”层并命名为“3D立方体”。
10.创建一个新的图层命名为“星光”。选择画笔工具,把画笔的硬度调的低些用不同大小画笔作出和以下相类似的效果。
11.复制“星光”层命名为“模糊”,用自由变换工具把它调整到1个像素高,如图
12.再把它展宽放到合适位置,如图:
完成最终效果
大家可以多试着去用其他的滤镜和图层混合模式试试,会有很多意想不到的收获。
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