用 3Ds Max 和 Photoshop 完成立体图标设计

作者 iconmoon JJ.Ying 来源 天极网 发布时间 2011-02-28

  MenuEverywhere是Mac OS X上的一款小程序,主要是用来给每个窗口都增加一个Menubar,方便在显示器或者窗口很多的时候,为用户找到osx原始菜单栏。

  前一阵刚用3Dsmax和Photoshop完成了这个程序的立体图标设计。客户希望能突出软件的主旨——菜单,并且能够增加用户对真实使用环境的视觉映射。

用3Dsmax与Photoshop做立体图标设计

  创作过程

  为了让图标看起来更有一点冲击力,我选择了比较大的透视角度,所以为了保证透视准确使用了3Ds Max先建了个简单的模型。

用3Dsmax与Photoshop做立体图标设计

  当造型OK之后开始在Photoshop里面重绘,首先是底下的盘子。

用3Dsmax与Photoshop做立体图标设计

  给这个盘子加了一点金属质感。

用3Dsmax与Photoshop做立体图标设计

  然后按照客户的点子,在底盘上上加入了紫色光芒射出的感觉,主要是为了和Mac系统默认桌面的视觉风格产生映射,给用户菜单可以在桌面上直接弹出的感觉。

用3Dsmax与Photoshop做立体图标设计

  然后是加强了光芒,增加了一些颜色的变化

用3Dsmax与Photoshop做立体图标设计

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