使用自定义滤镜配合选区增强人物皮肤质感
作者 ARLEE 来源 PSfly 发布时间 2009-11-13
方法概述:先把需要增强质感的肤色部分选取出来,然后用自定义滤镜来制作质感纹理,最后适当调整下图层混合模式,再修饰下细节即可。
原图
最终效果
1、打开原图素材,按Ctrl + ALt + ~ 两次选取高光,我们可以看见选区将脸部包住了。
2、保持选区,执行:滤镜 > 其它 > 自定。
3、下面是我今天尝试的数据,如果用不同的图尝试就自己在缩放与位移里调整数据,不透明度也可以掌握下。
4、按Shift Ctrl + F 渐隐自定(注意,10.0以上版本才有)。
5、模式改为明度。
6、历史记录化笔,模式改为变暗,细心观察下有没有加强质感后起的白边,完成最终效果。